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WebGL

Respuesta directa

WebGL es el estándar del navegador para gráficos 3D y aceleración GPU. Lo que hace posible Three.js, modelos 3D, juegos en navegador y Machine Learning client-side con TensorFlow.js.

Explicación

WebGL convierte el navegador en una plataforma gráfica seria. Sin WebGL, dibujar con Canvas es lento; con WebGL, la GPU del usuario hace el trabajo y se pueden mostrar millones de polígonos a 60 FPS. Para apps de negocio rara vez se usa directamente — pero está debajo de visualizaciones complejas (Three.js, Babylon.js), de Machine Learning en navegador (TensorFlow.js) y de filtros de imagen avanzados. Limitación 2026: ~3% de dispositivos no tienen WebGL (corporativos viejos, modos restringidos), por lo que toda feature WebGL debe tener fallback.

Caso real

Una app de clasificación de imágenes en producción usa WebGL para correr el modelo MobileNet a 30 FPS en el navegador del usuario. Sin WebGL, sería 5 FPS — inutilizable.

WebGL — Glosario · Asolux